home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000662_owner-lightwave-l _Tue Aug 30 18:45:20 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom6.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id PAA28545; Tue, 30 Aug 1994 15:36:40 -0700
  3. Received: from mailhost.ecn.uoknor.edu by netcom6.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id PAA28483; Tue, 30 Aug 1994 15:36:27 -0700
  4. Received: by mailhost.ecn.uoknor.edu (Smail3.1.28.1 #20)     id m0qfbeg-0000YCC; Tue, 30 Aug 94 17:27 CDT
  5. Received: by oubbs.telecom.uoknor.edu      id 0OIL6009 Tue, 30 Aug 94 17:27:05 
  6. From: alan.chan@oubbs.telecom.uoknor.edu
  7. Message-ID: <9408301727.0OIL600@oubbs.telecom.uoknor.edu>
  8. Date: Tue, 30 Aug 94 17:27:05 
  9. Subject: DISPLACEMENT MAPPING??
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  12. Precedence: bulk
  13. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  > What I am attempting to do is make some text seem to push up from 
  18.  > inside of 
  19.  > a box like object. Something along the line of how the text pushes 
  20.  > through 
  21.  > the bottom of the chocolate drop on the Chips Ahoy commercial. I can 
  22.  > get it 
  23.  > to appear to be extruded through the box as a bump map but since a 
  24.  > bump map 
  25.  > doesn't really affect the shape when I move the camera to the side 
  26.  > it just 
  27.  > appears flat. When I tried to use a displacement map along the z 
  28.  > nothing 
  29.  > appeared and fooling around with it seemed to have no affect on it. 
  30.  > What I 
  31.  > am using is an image created in CG and saved as an rgb in Paint, 
  32.  > white text 
  33.  > on black background. How many polys should the face of this box or 
  34.  > any 
  35.  > object have to get a good displacement map to do what I want? Also 
  36.  > how could 
  37.  > I animate this text to start as barely noticeable to fully extruded, 
  38.  > set the 
  39.  > z velocity on the dmap??
  40.  
  41. Unfortunately, displacement map amplitudes aren't animatable yet, but here's a
  42. workaround.
  43.  
  44. First of all, I assume you are attaching the image properly as a displacement
  45. map. If you are and you're not getting anything, either your displacement map
  46. Texture Amplitude is too low or your polygon mesh count is not sufficient
  47. enough to do what you are asking it to do. Depending on the size of the object
  48. on the screen and how finely you want to displace the mesh, you may have to
  49. have a mesh of 100x100 polys or so.
  50.  
  51. Once you have experimented and found your perfect settings for your end frame
  52. (the extruded one), use Save Transformed to save the object as it is
  53. transformed, extrusions and all. Then it is only a simple matter of loading
  54. both the original object and the transformed object, and doing a morph between
  55. them.
  56.  
  57. Good luck!
  58.  
  59. Alan Chan                                                                   
  60. Graphics/Animation Design                                                    
  61. Vision Video Systems                                                         
  62. Alan.Chan@oubbs.telecom.uoknor.edu